Desde futbolitos hasta los caballitos: gobierno estatal define qué juegos deben pagar impuesto

images (1)

El acuerdo cobra relevancia semanas después de la Operación Dos de Bastos, en la que autoridades federales y estatales aseguraron más de 3 mil 300 máquinas tragamonedas presuntamente vinculadas con redes de extorsión y financiamiento del crimen organizado

Desde un futbolito o un carrusel hasta una tragamonedas digital o un simulador de realidad virtual. El Gobierno del Estado de México puso orden a la clasificación de los juegos mecánicos y electrónicos que están sujetos al Impuesto sobre Diversiones, Juegos y Espectáculos Públicos.

Para ello publicó un catálogo oficial que busca que los 125 municipios del Edomex utilicen los mismos criterios al momento de identificar estos aparatos y cobrar el gravamen, cerrando espacios que hasta ahora daban lugar a distintas interpretaciones.

El acuerdo fue publicado en la Gaceta del Gobierno por el Instituto Hacendario del Estado de México (IHAEM) y aparece semanas después de la Operación Dos de Bastos, en la que autoridades federales y estatales aseguraron más de 3 mil 300 máquinas tragamonedas presuntamente relacionadas con redes de extorsión y financiamiento del crimen organizado.

Sin embargo, una cosa no deriva necesariamente de la otra. La nueva clasificación tiene su origen en reformas al Código Financiero aprobadas durante 2024 y 2025 y su propósito es establecer un mismo criterio fiscal para determinar qué tipo de juego es cada aparato y cómo debe tributar.

Hasta ahora, el Código Financiero ya contemplaba el cobro del impuesto para máquinas de audio, video, videojuegos, eléctricas y electrónicas. El problema era que no existía un catálogo que detallara qué aparatos entraban en cada categoría, por lo que los municipios podían aplicar criterios diferentes.

El acuerdo tampoco crea impuestos ni aumenta las tasas actuales. En términos sencillos, pone nombre y categoría a los aparatos que ya pueden estar sujetos al gravamen.

De la máquina de garra a la realidad virtual: son 104 tipos

La lista contempla 104 modalidades de entretenimiento, divididas exactamente a la mitad: 52 juegos mecánicos y 52 electrónicos.Entre los primeros aparecen algunos clásicos de ferias y establecimientos recreativos, como carruseles, boliches, inflables, futbolitos, mesas de billar, go-karts, toro mecánico, minigolf, albercas de pelotas y máquinas de garra tradicionales.

La lista de electrónicos es más amplia en cuanto a tecnología. Incluye gabinetes arcade, consolas de videojuegos, simuladores de carreras y vuelo, cabinas de realidad virtual, plataformas de baile, karaoke y sistemas de realidad aumentada.Y hay una categoría que destaca: por primera vez aparecen expresamente los Video Slot o Video Poker, es decir, las tragamonedas digitales cuyo funcionamiento depende de algoritmos electrónicos.

¿Qué pasa si aparece una máquina que no está contemplada entre las 104 modalidades? El catálogo también prevé ese escenario. La autoridad municipal deberá ubicarla en la categoría que más se parezca de acuerdo con su funcionamiento y los componentes que utilice.

¿Cuánto deben pagar?

La clasificación permitirá a los ayuntamientos saber con mayor precisión cuáles aparatos están sujetos a la cuota mensual establecida en el Código Financiero del Estado de México.

Actualmente, las máquinas de audio, video, videojuegos, eléctricas y electrónicas deben cubrir cada mes el equivalente a 2 Unidades de Medida y Actualización (UMA) por equipo.

Este pago se suma al impuesto que corresponda sobre los ingresos obtenidos por la explotación de juegos y espectáculos públicos, de acuerdo con las tarifas previstas en la legislación.

Así, el cambio no significa que los propietarios tengan que enfrentar un impuesto nuevo. La diferencia es que ahora existe una lista para saber qué tipo de aparato tienen frente a ellos y bajo qué clasificación debe tributar.

El antecedente de las tragamonedas

La publicación ocurre después de la Operación Dos de Bastos, desplegada en julio contra la operación irregular de tragamonedas.

Durante esas acciones, autoridades federales y estatales aseguraron más de 3 mil 300 máquinas tragamonedas, además de dinero en efectivo y una fábrica donde presuntamente eran elaborados estos equipos.Aunque el catálogo fiscal no fue creado específicamente para combatir estas actividades ilícitas, sí proporciona a los municipios una herramienta para identificar y clasificar los dispositivos electrónicos utilizados en establecimientos de entretenimiento.

De esta manera, desde una sencilla máquina de garra hasta una tragamonedas digital tendrán una clasificación definida cuando las autoridades municipales determinen las obligaciones fiscales que les corresponden.